To wydarzenie już się skończyło. Zapraszamy na inne ciekawe wydarzenia.
  Rodzaj Dostępne do Liczba
  Physical computing | Michał Piasecki, Wiesław Bartkowski
Wyprzedane Brak wolnych miejsc

Warsztaty będą miały na celu zbadanie zjawiska estetyki interakcji, na przykładzie projektu myHand, ze szczególnym nastawieniem na wykorzystanie teorii projektowania interakcji ucieleśnionej.

Łączenie świata cyfrowego ze światem fizycznym przy pomocy programowania i elektroniki pozwala tworzyć unikalne doświadczenia. Tego typu umiejętności są cenne dla projektantów. Wyzwaniem jest płynne połączenie świata cyfrowego z otaczającymi nas przedmiotami i przestrzenią.

Uczestnicy nauczą się tworzyć interfejs przy pomocy Arduino, przekładający dynamikę ruchu ludzkiego ciała na ruch obiektu fizycznego, położonego w bezpośrednim otoczeniu. Projektanci potrafiący łączyć design, programowanie i elektronikę cyfrową będą bardzo poszukiwani na rynku pracy. Warsztaty stanowią kontynuację projektu myHand - stworzenia personalizowanej protezy dłoni 3d.

Warsztaty organizowane w ramach BLOKU WZORNICTWO

Wszyscy uczestnicy warsztatów proszeni są o zabranie swoich komputerów z zainstalowanym środowiskiem Arduino.

Arduino należy pobrać ze strony: https://www.arduino.cc/en/Main/Software

Warsztaty skierowane do osób dorosłych.

Wiesław Bartkowski

Projektant interakcji i badacz systemów złożonych. Działa na pograniczu informatyki, nauk społecznych i designu. Wykładowca Uniwersytetu SWPS na wydziale School of Form, na której jest kierownikiem i współtwórcą studiów podyplomowych CreativeCoding.pl. Pasjonat dzielenia się umiejętnością programowania. Przekonuje projektantów, by ubrudzili ręce w kodzie i poczuli właściwości tworzywa, jakim jest połączenie kodu z elektroniką. Naukowo zajmuje się complex systems. Symuluje komputerowo i analizuje systemy technospołeczne. Realizował badania m.in. w programie "Future and emerging technologies". Twórca narzędzi wykorzystywanych w ONZ i West Point. Uwielbia współpracować z artystami. Jego wizualizacje naukowe i instalacje interaktywne prezentowane były m.in. w MSN, CSW, BOZAR i Teatrze Nowym.

Michał Piasecki

Projektant i przedsiębiorca, specjalizujący się w projektach łączących modelowanie parametryczne, tworzenie dedykowanych algorytmów, cyfrową produkcję i kreatywne kodowanie. Jest współzałożycielem Tylko, startupu, którego celem jest digitalizacja rynku meblowego. To jedno z pierwszych na świecie rozwiązań łączących technologie rozszerzonej rzeczywistości, masową personalizację i lokalną cyfrową produkcję na żądanie. Premiera Tylko miała miejsce na London Design Festival 2015 i przyciągnęła uwagę wielu znanych inwestorów, m.in. Paua Ventures i Yves Behar. Jako konsultant ds. projektowania parametrycznego, Michał tworzy niestandardowe oprogramowanie, skrypty i modele parametryczne, które wspomagają generowanie, zarządzanie i wytwarzanie złożonej geometrii. Współpracował z nagradzanymi projektantami, m.in. Jorisem Laarmanem. Współpraca z Jorisem obejmowała serię drukowanych 3D krzeseł microlattice, która znajduje się w stałej kolekcji MOMA w Nowym Jorku i Vitra Design Museum. Jest wykładowcą na School of Form w Poznaniu oraz Creative Coding w Warszawie.

Zobacz również:

szkolenia szkolenia w Gdyni wydarzenia Gdynia